Драфт

08.05.2019, 13:34
Может, сделать драфт , как в нхл, создать список молодых хоккеистов в каждом дивизионе, и последняя команда выбирает первой, предпоследняя второй игрока и т.д , это поможет иметь в дивизионе более ровные команды , давайте обсудим...
08.05.2019, 14:11
Слишком много вкладывается в молодых игроков, чтобы драфт имел право на жизнь.
30.05.2019, 03:08
а драфт - интересная тема! likeмогу даже расписать вариант для драфта. (не спрограммировать)lolпочти идеальный
30.05.2019, 11:29
а драфт - интересная тема! likeмогу даже расписать вариант для драфта. (не спрограммировать)lolпочти идеальный

Было бы интересно ознакомиться.
31.05.2019, 23:24
Вариант такой;
Общие принципы:
1. Изначальный принцип 1 игрок в один клуб.
2. Можно воспользоваться правом драфта, можно - нет; выбранного (доставшегося) игрока можно подписать - можно нет; право драфта можно продавать; неиспользованный драфт - "сгорает" ;
3. Драфт состоит из двух частей: Национальный драфт и Мировой драфт отказов.
4. Драфт проводится по Некоему Коэффициенту, в обратном порядке от клуба с самым низким коэффициентом - №1 драфта, к клубу с самым высоким коэффициентом. (Учитывая, что у нас не один общий дивизион, а три уровня (D1,D2,КЛК) и дабы исключить махинации со сливами игр в конце чемпионатов , определять номер драфта просто по занятому месту нельзя (иначе автоматически №1 и №2 - это КЛК); вводить драфт по силе клуба тоже нельзя, дабы исключить массовые продажами "хлама" лиге и трансфере за полцены). Поэтому - Коэффициент - где при расчете за основу будут занятое в чемпионате место и сила, а поправочными будут изменение силы и график мест по ходу всего чемпионата, и совсем небольшая поправка на уровень инфраструктуры. (Т.е. Условно слабая, малоразвитая команда занявшая например 5-е место, может теоретически получить более высокий уровень драфта, по сравнению с сильным клубом, слившимся на условное 10-е место в том же дивизионе.
Собственно драфт:
1. В последний день чемпионата (при генерации) Формируются национальные рейтинги клубов и список, например, из 60 игроков 17-19 лет, по 10 на каждую позицию. Игроки генерируются абсолютно случайным образом с абсолютно одинаковой долей вероятности выпадения любого их параметра, учитывая максимальный уровень ШЮ (52 сила, 1 спец, известный стиль), эти игроки будут следующих параметров: 17...19 лет; 50...60 сила; может быть совмещение (может нет); может быть 1...2 любых спецух (может и не быть вообще); может быть известен стиль (м.б. и нет вообще, или известно, что точно не стиль "Х") (т.е с равной долей вероятности может быть сгенерирован как игрок: 17 лет, 60 сила, совмещение, 2 спец, стиль; так и 19 лет, 50 сила и ничего)
2. В следующие три дня менеджеры выбирают себе игроков своей национальности одним из способов: или нумеруют понравившихся в порядке от 1 до 32 (1 самый желанный, 32 лучший из худших), либо задают желанный параметр/набор параметров, таких как позиция, желанный стиль, желаемая спецуха, возраст.
3. В первый день выбора, по действующему принципу трансфера, по изначально фиксированной в соответствии с уровнем номера выбора, право драфта можно продать/купить. Можно купить право драфта - не в своем чемпионате!!!!
4. На третий день, во время генерации, происходит распределение игроков по клубам в соответствии с желаемыми параметрами. По принципу от лучшего к худшему. В клубы без менеджера приходит лучший игрок на момент права выбора на позицию пенсионера, при отсутствии пенсионера - лучший на недостающую позицию (из расчета 6 полных пятерок в клубе и 2 вратаря) или просто лучший на момент выбора. В клубы с менеджерами, не задавшими параметры игрока или продавшими свое право - игрок не приходит вообще; в клубы купившие право драфта приходит столько игроков, сколько куплено прав.
5. Менеджерам даются одни сутки на подписание задрафтованных игроков: в клубах без менеджера - они автоматически подписываются; в клубах воспользовавшихся "своим" правом - подписывается менеджером при желании; в клубах с "купленным" правом - можно подписать максимум (!!!!) двух игроков "Своего" (если его право не продано) и Одного(!!!) из тех на кого право куплено (т.е. даже скупив все 31 право и выбрав 31 чужого игрока в ФФ - подписать можно только одного) (на случай, если менеджер не сможет в день подписания зайти в игру, можно предусмотреть заранее функцию - включить автоподписание, т..е. игрок подпишется автоматически если менеджер не войдет в этот день в игру и/или не откажется от игрока, для купленных - автоматически выберется лучший)
6. Далее из игроков, которых не выбрали на национальных драфтах и которых не подписали в клубы, по тому же принципу поведется Мировой драфт отказов. В котором будут участвовать только те клубы, которые не воспользовались "Своим" правом драфта, (купленные на национальный драфт права и не использованные - тут сгорят), также это право можно будет купить/продать в первый день. Но сразу нужно понимать, что тут останутся не самые лучшие игроки и не стоит рисковать, и ожидать купить "супер" легионера. Кроме того менеджеры подписавшие "чужого" игрока, не смогут воспользоваться "чужим" правом на Мировом драфте, даже если приобретут его!!!
Т.е. весь драфт впишется в период игр плей-офф, до окончания сезона.
Приход подписанных игроков, польза от них, ограничения:
1. Подписанные игроки приходят в клуб в первый день нового сезона без изменения своих параметров (не взрослеют, не изменяется сила)
2. В Ростере (клуба, сборной, трансфера, аренды) весь их первый сезон такие игроки помечаются буквой "Д" (ну или каким-то спецзначком)
3. Продать или сдать в аренду такого игрока весь его первый сезон можно по фиксированной повышенной цене, равной двум максимумам стоимости, на момент выставления на трансфер/аренду. Продать лиге такого игрока в его первый сезон нельзя.
4. При попадании в состав весь их первый сезон, наличие такого игрока будет приравнено к наличию в составе игрока со спецухой К1.
5. Можно придумать еще что-то, для первого сезона, например моментальную тренировку, повышенный/пониженный шанс на рост/падение силы по итогам матча...
6. По окончании первого сезона все ограничения и бонус от такого игрока сгорит, игроки будут стареть/взрослеть изменять силу и прочее на общих основаниях.

Таким образом, по итогам драфта, в среднем, в клубах появится даже менее, чем один игрок, (максимум в некоторых 2) , эти игроки будут сильнее чем большинство игроков в слабых или не развитых клубах, за счет их повышенной стоимости у слабых клубов будет шанс улучшить свое материальное положение и развиться, В клубах без менеджеров, закроются пустоты в звеньях, после ухода игроков на пенсию (кстати, идея по развитию "пустых" клубов тоже есть)

И в наступающем сезоне можно провести пробный драфт (можно пробно даже ограничится национальным) в первые дни сезона пока будет идти кубок межсезонья.
03.06.2019, 06:32
Не плохо)
03.06.2019, 11:34
Интересная схема. Я бы поддержал.
03.06.2019, 13:45
Это будет приближенно к реальность , скорее всего в будущем подобное сделают , но конкретно сейчас и конкретно за такой план я против. Трансферы сейчас не актуальны , единственный способ достать нужных тебе игроков это СШ , при таком раскладе в чемпионатах будет твориться черти что
03.06.2019, 14:50
Сама система драфта популярна более в Северной Америке, так как у них практически нет таких вещей, как ДЮСШ, а роль молодежных академий выполняют сборные университетов, которые как бы никому не принадлежат. В Европе же наоборот, ставка делается на детские школы внутри клубов и драфты по схеме НХЛ не проводятся.
Получается, что драфт и спортшкола в клубе - это почти что взаимоисключающие понятия.
03.06.2019, 15:18
Мне лично лень думать как именно реализовать драфт тут, но по факту драфт это фишка именно хоккея, и как отметил Игося именно фишка северной Америки, которая в хоккее номер первый с большим отрывом.
Если тут не будет драфта это будет, увы, очередным откатом к футбольчику, ВСОЛу, чего хотелось бы избежать в итоге.
04.06.2019, 01:17
Вы оба, и Игорь и Ганди, в чем-то правы. Да, драфт - это именно фишка северо-американского хоккея, но это - именно фишка хоккея (хотя у них он есть и в других видах спорта). Но ведь игра - это все же не реал!!!??? - ведь так.
Во-первых, драфт - это элемент который даст некий плюс - интерес - к игре.; во-вторых, в плане игры -это главное, он незначительно, но все же поможет "пустым" клубам (теоретически, в некоторых клубах без управления в третьем сезоне не будет хватать уже двух игроков из ШЮ, то никто не приходит); в-третьих, он поможет слабым клубам или усилить состав или улучшить материальное положение.
Вообще, нужно учитывать горький опыт других он-лайнов, сезона после 5 разрывы в клубах станут настолько критичными - и в силе и развитии, что приток новых менеджеров прекратится, а вкачиваться новыми экзотическими Федерациями типа, условного, Габона, - здесь не сработает - не Футбол, да по интересу, хоккей как и вреале увы уступит футболу...
04.06.2019, 01:26
Драфт - это не панацея, абсолютно; да , на него нужно потратить массу времени на программирование, на исправление неминуемых багов; но это, извините, то что дает плюс и развивает игру (это интереснее, - и как по мне важнее, чем например замена значков, мне просто старые больше нравились). И потом тема, идеи и предложения, для того и существует, чтобы, что-то воплощать в итоге - причем воплощать в пользу, а не в минус игре (а то судьба, например О-Т неизбежна). Я же не говорю, что "обязательно нужно воплотить в жизнь именно мою идею в моем формате", но и ссылка на "фишку..." в реале, простите, просто похожа на отговорку, чтобы не заморачиваться. Как кстати и с развитием "пустых" клубов
04.06.2019, 01:27
.... , при таком раскладе в чемпионатах будет твориться черти что

Поясни что будет твориться и почему?
07.06.2019, 06:48
Чем выше скаут центр, тем лучше можно изучить игроков на драфте, а то на данный момент скаут центр высокого уровня практически безполезная вещь , ни кому не нужен